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教学设计
阅读:166 2020-02-27
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教学设计
第3册教学设计
部编本第3册教学设计
部编本二年级上册第六单元口语交际《看图讲故事》教学设计
一、指导思想:
在课标中,对于低段学生的口语交际提出以下要求:
1.能认真听别人讲话,努力了解讲话的主要内容。
2.能较完整地讲述小故事,能简要讲述自己感兴趣的见闻。
3.有表达的自信心。积极参加讨论,敢于发表自己的意见。
二、教材分析
1.整体分析:
本课选自小学语文统编版教材二年级上册第六单元口语交际《看图讲故事》。
根据统编版教材的教学安排,学生看图说话的能力之前已经进行了相关训练。二年级下学期本课的主要训练点为:看单幅图、看多幅图听故事、复述故事;积累动词,借助词句讲故事。
2.单元分析:
本单元3篇课文都是人物故事。 故事时间跨度大,从远古到建国后,人文主题是不同时代伟人的代表,及伟人表现了优秀品质。
(1)语文要素:借助词句,了解课文内容。
(2)每课要素层次:
《大禹治水》:抓住事情的起因、经过、结果关键句讲故事。
《朱德的扁担》:关注表示动作的词语。
《难忘的泼水节》:抓住与特点的事物,讲述故事。
本课作为口语交际,也是以人物为主要对象的漫画。取材自著名漫画《父与子》,表现的是家人之间的温情。通过画面讲故事,既能巩固本单元语文要素,又为之后的看图写话提前进行了训练和铺垫。
三、学情分析
(一)已有基础
1、看图:观察图,看图说清时间、地点、人物、做法。
2、说话:说完整话,表达意思。
3、看图说话:能按提示,借助关键词说故事的大意。
4、倾听:能够倾听,知道别人说话的主要意思。
(二)本课提升(学生学习难点):
1.观察单幅图:观察细节(动作),展开想象(语言)。
2.观察多幅图:关联图画,整体感知事情的起因、经过、结果。
3.讲述:借助积累的动词讲述画面;运用动词连贯地讲述画面的内容。
4.倾听:能根据标准进行倾听。
(三)学情现状
在之前的学情调研中,可以发现,学生在看图讲故事的时能基本说出图画中的时间、地点、人物、做法等。但存在仅仅大致讲述图画上看到的,不能准确描述清楚图上细节的问题,还有部分学生不能通过想象添加故事中必要的人物对话。
课堂上,可以通过组织游戏、小组活动等丰富的教学形式调动学生参与交际的积极性。同时,启发学生增加对话,当堂表演,鼓励学生续编不同的故事结尾,启发学生思维,锻炼学生的想象力。
四、教学目标:
1.能读懂多幅图组成的漫画故事,能联系图画有创意且合理地想象故事的结尾。
2.能通过仔细观察、合理想象按顺序把故事讲清楚、完整。
3.能认真倾听,知道别人讲的是哪幅图的内容。
4.能在小组合作学习、分享交流中交际,做到表达清楚。
五、教学重点:
1.能读懂多幅图组成的漫画故事,能联系图片有创意且合理地想象故事的结尾。
2.能通过仔细观察、合理想象按顺序把故事讲清楚、完整。
六、教学过程:
课前游戏:
(一)火眼金睛找不同
找出两幅图共7处不同,锻炼看、讲、听能力。板书看、讲、听
(二)满腹经纶说词语
一分钟内,用不同词语描述图上看到的,锻炼借助词语描述图画。
引出本课要求:仔细看、清楚讲、认真听。
奖励两颗智慧星。(每个游戏环节奖励一颗智慧星)
教学流程:
一、整体感知明要求
1.整体观察,启发发现:整体观察图,发现有什么特点:一共六幅图,一幅图没有图画。
2.阅读信息,清晰要求:读图下的要求,说说这节课我们要完成哪些任务。
3.初步讲述,粗知大意:
(1)整体看图,图上有哪些人物?
(2)看每幅图,围绕三个人物发生了什么事情?
(3)用自己的话说一说故事。
(4)出示句卡,排顺序,再按顺序完整地说一说。
(词卡:儿子没来吃饭,妈妈让父亲去叫;父亲看到儿子在看书;儿子去吃饭,父亲看儿子的书;父亲没有回来吃饭;妈妈让儿子叫父亲。)
【设计意图】按照小蝌蚪找妈妈、大禹治水课后题的思路,给短句支撑讲故事,主要完成按顺序、讲完整的要求。这几个短句可以摆在最下方,或者黑板右边。
(5)对话启发,讲好故事标准。
师生对话1:如果是讲故事,我们就这样讲可以不可以?你们觉得讲好这个故事还需要什么?
预设:要讲得有趣、清楚、具体生动
师生对话2:要想按你们刚才说的要求讲好故事,我们需要认真观察每幅图的内容,咱们再看这五幅图,你们觉得这个故事里哪最有意思?
学生举手选择最感兴趣的一幅图
过渡:选择学生最感兴趣的一幅图,开展游戏活动,训练故事讲述。
二、游戏活动促听说
活动一:争先恐后来补充
1.聚焦“看”“听”明规则:看一幅图,一个人讲述图中内容,后面的人仔细观察图、认真倾听他人发言,补充前面人没有讲到的内容。
2.开展活动促观察、想象
(1)教师基于学生原有基础先说图中的简单信息。
(2)学生补充其他发现和想象的内容。
3.引导发现明规律、方法
(1)首次发现:通过观察课件中发现的信息,说说刚才我们都发现了什么?
(2)再次发现:老师把这些内容分成两行,为什么?
预设:直接看到的和想象的
板书:仔细看:动作、表情…… 用心想:语言、想法
4.用法练习展学习成效
(1)按照方法自己练习讲这一幅图。
(2)全班展示讲这一幅图。
(3)根据学习的方法互相评价,提出优点及建议。
【环节意图:本环节主要通过“争先恐后来补充”的游戏引导学生关注图中细节,丰富表达内容,同时知道要想把图中的故事讲好,要仔细观察图中的细节,还要联系图画展开合理想象,加入人物的语言、想法等信息,使故事讲述更清楚。通过学习和练习,使学生扎实学习,获得方法,为后面的运用奠定基础。】
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活动二:心有灵犀猜图画
1.游戏内容:第1-5幅图讲图画,猜图画。
2.讲解游戏步骤及要求。
第一步:5人一组 ,每人信封里1到5幅图中的一幅。
第二步:不让别人看,自己看图试讲。
第三步:组内依次讲,其他人猜猜哪副图。
第四步:随机选择一组上台讲,大家猜。
3.运用方法自主练习:
自己运用前面学习的方法练习讲自己信封中的图片故事。
4.小组游戏练习“听”“说”:
小组开展“心有灵犀猜图画”游戏。组内按顺序清楚讲1-5幅图,倾听的同学猜讲的是第几幅图,看谁能把所有的图都猜对。没有猜对的找原因:讲故事的问题、倾听的问题。进行改进。
5.全班游戏强化“听”“说”
(1)任选一组打乱顺序在全班讲故事。
(2)其他同学猜讲的是第几幅图,猜后说理由,对有歧义的图从讲述和倾听两个角度讨论。
(3)组织交流欣赏的故事并说理由,根据建议再讲故事。(重点关注2/3幅图)
(4)五个人按顺序再讲一讲,注意讲得有趣连贯。大家听是否进步。
(5)完整讲述固方法。
同桌互相完整讲1-5幅图,提示一个人完成整个故事时要注意图与图之间的衔接。同桌讲后互相评价。
6.全班讲述评选故事大王。
个人完整讲述1-5幅图,评比选出故事大王。
【环节意图:本环节主要通过“心有灵犀猜图画”的游戏引导完成以下任务:一是通过抽图练习讲故事巩固第一幅图的方法;二是通过猜图认真倾听别人讲故事,同时也在小组内的交流中学习别人讲故事的优点;三是通过这种听、说的互动使学生间产生交际,感受说清楚、认真听的关系;第四是通过个人完整讲故事关注图与图之间的衔接。】
活动三:奇思妙想补结尾
1.提出要求初思考:
想一想会有怎样的结尾?为什么会这么想?
2.引导想象深思考:
除了刚才同学说的,联系这个故事想象,还有更有创意的、合理的故事结尾吗?
3.鼓励创意留悬念;
作者的结尾究竟是什么,课下看一看《父与子》这本书。
【环节意图:本环节主要通过“奇思妙想补结尾”的游戏引导学生根据故事内容展开合理想象,同时为课下阅读留有悬念,引发阅读期待。】
三、推荐书目激兴趣
1.介绍背景、作者及片段。
2.教师讲《父与子》故事,引发阅读兴趣,鼓励分享故事。
四、作业布置引迁移
阅读《父与子》这套书,把最喜欢的故事讲给身边的人听。
课后奖励学生六颗智慧星兑换的奖品《父与子》系列书籍。
板书设计:
看图讲故事 听
(三个人物图)
仔细看:动作、表情……
用心想:语言、想法
清楚讲
认真听
教学特色:
1、借助词句看图讲故事,落实语文要素。
2、发挥想象补充想结尾,拓展高阶思维。
3、游戏贯穿活动化课堂,以学生为中心。
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