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习作:记一次游戏 教案 教案教学设计、导学案

 教学目标  1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。  2.引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自  己的独特感受。  3.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。  教学重点 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开...
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