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第六单元可能性的大小2 教案教学设计(北师大版五年级上册)
 第3课时

[教学内容] 设计活动方案(第90页)

[教学目标]

1、 运用分数表示可能性的方式,能自主的设计一些活动方案。

2、 对实际生活中的事件与现象,能运用可能性的知识进行合理的设计。

[教学过程]

1、 复习分数表示可能性大小的方式。

2、 教师向学生提出设计方案的具体要求。(投影出示题目)

3、 小组合作设计方案

  各小组在设计时,教师不要作过多的提示,要充分发挥学生的想象力,以便学生设计出各种与众不同的设计方案。

4、 汇报交流

在交流时,首先请各小组汇报各自设计的方案并说一说设计时的想法。对于不符合设计要求的方案,教师也不要急于否定,而应让学生说一说他们的想法,并结合他们的想法加以引导。

5、 归纳设计特点

学生在交流汇报后,教师可以把每一种每一种方案的设计均用分数的形式表示出来,并引导学生观察各种不同方案中的共同点,从中发现设计的基本特点。

6、 课堂练习

88页做一做,生独立做。

7、 布置作业

88页的实践活动。

学生可独立设计,也可以是以小组为单位设计。

 

第4课时

[教学内容] 数学与生活(第91页)

[教学目的] 本节课设计的活动目的是将学生所学的知识进行综合,并能解决一些实际问题。

[教学过程] 

1、 复习

在开展活动前,先组织学生复习分数的认识与加减法的知识内容。

2、 投影出示活动题目

呈现数据表后,可以请学生根据所提供的信息,自己提出数学问题,并能自己解答。

3、 组织活动

师按顺序当场组织学生开展调查活动,了解本班学生迎新年的设想(也可让学生以小组的形式进行)。

4、 组织“长跑接力”活动的讨论

这一活动应组织学生开展多次讨论。第一次讨论5个接力点的位置,每个位置的确定都应该是有根据的。第二次讨论位置设计的合理性问题,要让学生说一说不合理的理由。第三次讨论重新设计的问题,在讨论前也可以让学生独立思考,然后再组织讨论新的设计。

 

 

第5课时

[教学内容] 有奖游戏(第92页)

[教学目的] 

1、使学生能用所学知识解决一些实际问题。

2、密铺活动有助于学生进一步体验所学图形的特征,感受数学在实际生活中的应用,发展空间观念。

[教学过程]

1、 投影出示“有奖游戏”图

2、 让生表示游戏获奖的可能性

先让生仔细观察投影图,再把每一种游戏获奖的可能性表示出来。

3、 学生小组讨论

“有奖游戏”是一个开放性的活动,学生不一定以中奖的可能性大小来确定参加的游戏,它还包括各人对奖品的喜爱程度。

4、 让学生说一说自己愿意参加的项目,并说出理由。

5、 布置作业

调查生活中的有奖游戏,并自己设计一个“有吸引力”的游戏。

 
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